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アクティブラーニングの視点から、映画制作をより教育現場に!

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みなさん、こんばんは。 だいぶ涼しくなってまいり、過ごしやすくなってまいりましたね。 小生は三週に渡って新人監督映画祭と連動し、 マイクロムービー(90秒映画)ワークショップを行ってまいりました。 基礎編では、小生による映画ストーリーワークショップ&映画演技ワークショップ 実践編では、編み物のアニメーション、日常を切り取るフォトジェニックPV、粘土人形のアニメーション、そしておいらのiPadショートフィルム制作など、様々な試みを行いました。 おかげさまで、受講生の満足度が大変高く、そして意欲的な作品が沢山生まれました。 基礎編は、アクティブラーニングを用いて、物語の構成や主人公の心情変化を話し合いました。 基礎編の後半は、演技レッスンをしながら身体表現の可能性を探りました。 やたみほさんによる編み物アニメーション制作! 子供も大人も無我夢中! こちらは、らたこさんによる粘土アニメーション! 子供たち大盛り上がりでした! Tetsu-lawさんによるフォトジェニックなPV制作 中野の街歩きからエモーショナルな作品が沢山生まれました! 小生、ショートフィルムワークショップ 短い時間の中で、仲間たちと連携をして、独自の視点の作品が8つ生まれました 今回は、初めて、小生以外の素晴らしいクリエイター3名にお声がけをさせて頂き、 様々な視点から、映像制作の楽しみをみなさんと分かち合えた3週間でした。 今回感じたことは、こういったクリエイティブで映像表現を使った表現手法は、 世代を越えて様々な方々に求められているんだなと強く思いました。 小生はデジタルハリウッド大学院で羽根先生にお会いしてから、 アクティブラーニングの考え方にとても共感を覚え、 以来それを6、7年実践してきましたが、 教える側が教わる側の気持ちを理解しながら、共に学んでいく姿勢こそが、 現在の日本の教育に求めらているんだと感じております。 学びとは自主的なもの、主体的なものであって、 やらされるもの、課せられるものとは本来違っているのですが、 教える側も教わる側も教育現場では、それが当たり前になってしまっているが故、 それをなぜ学ぶのかの視点がぽっかり抜け落ちてしまっているのだと思います。 ...

当社HPリニューアル致しました!

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皆様、こんにちは。 だいぶ涼しくなって参りましたね。 如何お過ごしでしょうか。 今月を持ちまして、当社コスモボックス株式会社9期目に突入致しました。 日頃から皆様より、ご愛顧ならびにご指導を賜り、 一歩一歩成長しております。 末広がりの8周年ということで、この度、設立当時から使っておりましたHPを リニューアルすることに致しました。 出来上がりましたHPは こちら です! デジハリの大阪仲間の天久さんの会社CLIPさんに制作をお願い致しました。 映画会社らしいダイナミックかつエモーショナルな構成に仕立てていただきました。 それを持ちまして、弊社のキャッチフレーズや社是を見直すことを致しました。 当社を一言で言い表すと、 「映画の力で社会のコミュニケーションをデザインしていく会社」になります。 映画制作だけではなく、映画にまつわる様々なノウハウや特性を用いながら、 お客様とお客様がより深く、より密接に関わっていけるためのハブとなるべく、 映画をコミュニケーションツールと捉えて、事業展開を行っております。 映画製作>>映画体験ワークショップ>>映画にまつわる講演会 の持続的な循環を生み出しながら、 社会問題や文化資産の可視化を行っていき、 他者理解や相互扶助を深めていける、そんなサポートを手がけて参りたいと思っております。 また映画製作で培いましたノウハウをクライアント様の映像制作に生かしていくことも 当社の強みであると考えております。 まだまだ少人数体制ですので、日々いろいろな方々のサポートを賜りながら、 なんとか今向き合っている業務をこなしている状況です。 これからも、ご高配賜りますよう、宜しくお願い致します! 一新致しました当社の社是です!

自分だからできることを追求する

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みなさん、こんばんは。 少しずつ暑さが和らいで参りましたね。 如何お過ごしでしょうか。 高円寺では間も無く恒例の阿波踊り! 二日間で100万人が訪れるそうですよ。 現在、最新作「あまのがわ」の制作準備を鋭意行っております。 OriHimeの吉藤オリィさんとは10月にロケハンに行ってまいります。 来年35歳になる自分にとって集大成のような作品になると思い、 この作品が出来たら悔いはないと思えるような作品に仕立てます。 「あまのがわ」を作る上で、いろいろな映画を観ております。 そんな中、ふと、自分が映画の世界に入るときに感じた気持ちは、 「自分でしか作れない作品を生み出す」という決意を あれは、映画の世界に入る前の大学で物理を専攻していた時代に 思ったのでした。 映画館では必ず異性の友人がいて、その彼女が好きだという作品を観て、 興奮し、いつか自分がこれを越えるような作品を作りたいと思っていました。 学生時代に感動したのが、「ドラッグストアー・ガール」 田中麗奈さん主演のラクロスの映画ですが、 ドラマしか観なかった自分にとって 映画館で異性と一緒に作品を観るというだけでとても楽しかったのですが、 青春かつスポ根作品の爽快さに思わず、すげーと感じたのを覚えております。 映画って映画館で観るから、面白いよなと、 それから映画館での鑑賞が好きになっていきました。 でも映画って当たり外れが大きいですよね。 なんでこんな作品に2時間も拘束されなければいけないんだと思う作品も多々。 予告編やキービジュアルが良くても、映画はやっぱりストーリーだよな、と 思いました。 自分の中で大好きな映画の上位に上がるのが 「Big Fish」 「500日のサマー」 「スミス都に行く」 「生きる」 邦画大好き人間で、邦画の数の方が圧倒的に観ているのにも関わらず、 洋画が勝ってしまうのかなと、ふと思いました。 本年は「セッション」があまりに名作すぎて、目からウロコでした。 BEST5に入る作品だと思いましたが、 そんな中、昨晩素晴らしい邦画と出会いました。 「バケモノの子」 アニメと言えばジブリですが、そのどの作品よりも感動を受けた 名作で、感動のあまりに上映後、声が出なくなり、こんなに...

映画体験ワークショップ開催します!

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みなさん、こんにちは。 お盆休みは如何お過ごしでしたでしょうか。 小生は、特にお休みを取っておらず、次回作「あまのがわ」の準備や 講演会の準備など、作業できることを一気にしておりました。 さて、小生が現在スタッフとして参加しております 中野で開催されます「新人監督映画祭」と連動して、 いつも行っている映画体験ワークショップを開催致します。 今回は、小生以外にも3名のステキな映像クリエイターをお招きして、 PV風、パペットアニメ風、編み物アニメーションなど、 様々な手法で作品を完成させるプログラムを企画致しました。 完成した作品は、そのまま秋に行われます新人監督映画祭の 「マイクロムービー(90秒映画)部門」にエントリーされます。 中野サンプラザでレッドカーペットを歩けるチャンス! 是非、ふるってご参加いただけたらと思います。 === 「中野でレッドカーペットを歩こう!映画祭にいきなり監督デビュー!!」 “マイクロムービー”映像制作ワークショップ 主催:コスモボックス株式会社、共催:新人監督映画祭実行委員会 iPhoneやiPadで気軽に映像を観られるようになった昨今、映画のあり方も大スクリーンで楽しむ従来の方式と共に、新しい形態での鑑賞スタイルも広がってきました。この流れを受けて、屋内や移動中に楽しめる「 90秒の短い映画=マイクロムービー 」という定義を生み出し、ストーリー性があり感動が凝縮された映画の発信を行っていきます。 【ワークショップ内容】 ◎基礎編:映画ストーリーワークショップ(各日同内容) そもそも映画とは何であるか? から入り、映画の歴史を探っていきます。映画を構成するストーリーの分析を作品鑑賞で行い、自身で脚本を作り出すための要素を習得し、キャラクターの心情の理解を深めていきます。後半は俳優の演技を簡単な身体運動を通じて体感しながら仲間との呼吸を合わせる手法を学び、チームで映画を作る上でのチーム力とコミュニケーション力を養います。 ■日時(予定):2015年8月29日(土)、30日(日)のいずれか1日(どちらも同内容です)10:00〜16:00(予定) ◎実践編:一日でマイクロムービーを完成させよう! 基礎編で学んだことを、作品作りに生かしていきます。自分の感...

エンターテイメント×教育

みなさん、こんにちは。 暑い日が続きますが、体調は大丈夫ですか。 おいらのいる高円寺では、来月は阿波踊りが開催されます。 二日間で10万人も来場するビッグイベント! おいらも来月からいろいろなイベントが動いて参ります。 ここに来て、ステキなご縁がたくさんつながっております。 懐かしい友人と再会して、お仕事をご一緒させて頂いたり、 お互いのやっている活動に親和性があり、双方で協力体制が築けたり。 人とのご縁は結ばれる時に、自然とやってくるものだと常々感じております。 小生、小さい頃から教育に関心があり、 その流れで大手予備予備校の講師を10年やりましたが、 日本の教育というのは、本当に堅苦しく、また閉鎖的であることを感じております。 社会において通用しないことを延々と学ばされる仕組み自体、 大変おかしなものであると言えます。 そもそも点数を付けることがゴール、偏差値に高い大学を目指すのが良い みたいな考え方に大変違和感を覚えてます。 私たちの学びというのは、自分のためだけというよりも、 誰かのために何かを授けるという目的に向けて、 学びや研究を行うという流れが本来の姿勢だと思っております。 なので、勉強もおいても闇雲にやることが大切ではなく、 なぜそれを学ぶのか、如何にしてそれを考察するか、 のWHYやHOWが最も大切だと考えております。 また、教育において、楽しさが少ないというのも大きな問題だと思います。 学問というのは、しかめっ面でやるよりも、 他者と喜びを共有したり、何か発見したことを他者と共有することで、 新たな気づきにつながったり。 そう言ったワクワク感が重要だと思っております。 多分その方が記憶に残るし、自分のやりたい活動に ちゃんと活かせていけるとおもいます。 例えるなら、無理やり覚えた英単語や歴史の年号なんて、 数ヶ月も経てばすっかり忘れてしまうのはお分かりかとおもいます。 なので、小生が行っているワークショップも、 今まで教育の現場で学んできたことの逆、 ワクワク感、体感型、チームプレイを大切に、構成を組んでおります。 そんなことを考えていたら、 「反転授業」というfacebookのグループで管理人さんと繋がり、 情報交換をしていたら、 なんと、おいらと同じ学部...

「あまのがわ」プロジェクトが始動してから思うこと

皆さん、おばんです。 おかげさまで映画「あまのがわ」のfacebookページが500いいね! を超えました。 これからも引き続き、頑張りますので、応援のほど、よろしくお願いします! https://www.facebook.com/amanogawa.movie さて、プロジェクト開始からよく声をいただくことは、 「この映画もう完成したの?」です。 これからですよ。脚本制作も資金調達も、キャスティングも勿論撮影も! 現在は、関係者のチームの土台が出来、あらすじの大枠が決まった段階です。 こういう声を頂いて、そっか。映画って基本完成してから 世の中にお披露目されるよなと改めて感じました。 SNSやネット環境が普及して、情報がより広く伝わりやすくなった中、 おいらが作る自社で作る映画は、大手配給とは違い大きな広告を打ちません。 予算規模が大手の映画に比べると0が1つや2つ違いわけです。 そんな中、この映画のことを知ってもらうのにできることは、 脚本作成前のこの段階から、お伝えできる情報を皆さまに開示していき、 プロジェクトの理解や関心を深めていただきたいと思っております。 ですので、是非、これから本格的に準備が始まるこの映画のこと、 いろんな方に広めていっていただき、 来年映画になるんだよと楽しみに待っていただけたら幸いです。 主題歌も、おいらと番田くんとの共通の夢があり、 これを具現化させるのも、この映画の目標の一つ。 小さい頃から憧れていたあの方に是非描いてもらいたいのです! 今決まっているのは、メインのプロデューサー、脚本家。 そして、音楽を担当いただく方位でしょうか。 出演者やスタッフが決まりましたら、随時、お伝えしていきますね。 撮影は、来年春の予定。 桜のシーズンにOriHimeを散歩させたいビジュアルがイメージにあります。 メインのロケ地は、とある島です。 このとある島の情報も解禁する時が来ましたら、随時お伝えします。 ヒントになるようなものは、facebookに写真でアップしていこうと思っております。 今回の「あまのがわ」に対しての思いは、 おいらの手がける長編映画「命の3部作物語」の第2弾と考えてます。 前作「ノー・ヴォイス」はおかげさまで秋口には1200名の高校...

おいらが次回作「あまのがわ」を手がける理由

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皆さん、こんにちは。 しとしと雨降りのお天気が続きますね。 お天道様が恋しいですが、雨は恵みの雨。 人間もそうですが、水に大部分を支えらているものです。 雨の恵みに感謝をする時間が、梅雨なのかもしれませんね。 さて、一昨日の七月七日は何の日だったか分かりますか。 そう、七夕! でありながら、小生の一大決心をした日でもありました。 「ノー・ヴォイス」に続く次回長編映画としまして 「あまのがわ」というタイトルの映画を制作します! 本作は、おいらの出身の早稲田大学理工学部、現役大学生の吉藤健太朗さん (通称:オリィさん)の開発された 分身ロボット「OriHime」 を題材にしております。 出会いは去年の晩夏。 弊社にロボットを共同で開発したいという企業様がお見えになられ、 映画監督が監修するロボット制作をしたいということがそもそもの発端でした。 ロボット?? おいらに??? 私の関心ごとに「ロボット」という単語は、全くありませんでした。 小さい頃からガンダムとかコテコテしたの好きではなかったし、 そもそもおいらは、理系だけど、物理は大の苦手だし、 機械やシステム作りすら苦手なんだよなー、という気持ちでした。 依頼主からの説明では、おいらが担当するのは ロボットのシナリオや表情といったソフト面での監修でした。 なるほど! それならばと思い直しました。 というのも、おいらがいつもワークショップで行っていることは、 演技レッスンや身体ワークを用いたコミュニケーション能力の育成だからです。 いつもワークショップで使っているノウハウや様々な情報をお伝えしながら、 それらがロボットが生み出す仕草にも有益であろう仮説を立てながら、 やり取りが進んでいきました。 そして、実際の製品と向き合いお仕事をさせていただくことになったのですが、 昨年のおいらの気持ちとしては、ロボットのことを全く知らないとまずいよな という想いから、徹底的にロボット市場、現状をリサーチしました。 パワードスーツから玩具としてのロボット、様々な役割があることに、 驚きと興味を持ちながら、勉強していきました。 そんな中、面白いロボットを作っている早大生がいるよ、 と教えてもらったのが、OriHimeと吉藤オリィさんでした。...